为什么做这个
市面上把静图做成动图的方式大致两类:一是逐帧手动做,门槛高、耗时长;二是一键套滤镜,动完之后画面会「糊」掉。我想验证的是中间那条路——只让画面该动的地方动,其余部分保持原样。
所以 FrameFlow 从一开始就把「生成」和「编辑」拆成两条独立的链路。生成负责动,编辑负责干净利落地处理画面,两者互不干扰。
这个站点的定位
- 一个可以真正拿来用的工具,不是一个演示页
- 参数尽量可见、可调、可复现,而不是给一个「一键变好看」的黑盒
- 免费版足够试清楚它是否适合你
怎么做的
| 部分 | 说明 |
|---|---|
| 前端 | 原生 HTML / CSS / JavaScript,不引入重型框架,追求快速加载 |
| 图像处理 | 浏览器端 Canvas 完成裁剪、调节与马赛克,图片不必先上传 |
| 视觉 | 蓝白径向渐变打底,品牌橙作为唯一强调色,强调色只用在需要你注意的地方 |
| 动图生成 | 由服务端完成,客户端只负责提交参数与展示结果 |
更新节奏
没有固定的发布计划,但基本保持每两周一次的功能更新。每一次改动都会写进更新日志,接下来要做什么写在产品路线图。
关于内容与素材
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